Der Spielzeug-Gamecontroller von Fisher Price als tatsächlich funktionierender Xbox-Controller

Ein Modder hat einen Spielzeug-Gamecontroller von Fisher Price in einen tatsächlich funktionierenden Controller (*) verwandelt. Rudeism, der sich selbst als „Erbauer bizarrer Controller (*)“ bezeichnet, hat es geschafft, einen Fisher Price Game & Learn Controller (*) zu nutzen und (*) ihn so zu modifizieren, dass er als Xbox-Controller verwendet werden kann.

Laut Rudeism kann der Controller „alles tun, was ein Standard-Controller kann, und (*) er macht immer noch all die nervigen Geräusche, die das Spielzeug ursprünglich gemacht hat“.

Auf die Frage eines Followers, wie es möglich wurde alle Xbox-Controller-Funktionen ausführen zu können, obwohl er nur einen Analogstick, zwei Shoulder-Buttons und keine Start-, Select- oder Xbox-Guide-Tasten habe, ging Rudeism stärker ins Detail, wie es funktionierte.

Das Geheimnis liegt dem Beitrag zufolge in dem gelben Schieberegler, der normalerweise die Funktion des Spielzeugs umschaltet und dafür sorgt, dass die Tasten entweder lehrreiche oder musikalische Geräusche macht.

Der Mod von Rudeism nutzt den gelben Schieberegler so, dass das Umschalten die Funktionalität des Sticks zwischen dem linken und rechten Analogstick umschaltet und die Face-Button zwischen A, B, X, Y und den Tasten Start, Select und Guide umschaltet.

Da es nur zwei Bumper gibt, können diese nach links oder rechts gekippt werden, sodass sie sowohl LT/LB als auch RT/RB handhaben können.

Diese lustiges Beispiel schafft es natürlich nicht, dass der Controller alles tun kann, was ein Xbox-Controller leistet, da Spieler nicht beide Sticks gleichzeitig bewegen können und die Auslösetasten keinen analogen Eingang haben. Es ist dennoch eine beeindruckende Leistung.

Nachdem Rudeism seine Mod auf Twitter geteilt hatte, lobte Seamus Blackley, der ursprüngliche Xbox-Entwickler, seine Arbeit auf Twitter und nannte den Controller „BabyDuke“ – eine Anspielung auf den Spitznamen „Duke“, der dem großen Controller der ursprünglichen Xbox gegeben wurde. „Ich unterstütze diesen neuen BabyDuke-Controller voll und ganz“, sagte Blackley. „Bravo. Gut umgesetzt.“

Dies ist nicht das erste Mal, dass der Fisher Price Game & Learn Controller die Aufmerksamkeit von Videospielspielern erregt.

Im Jahr 2018 entdeckte Chris Scullion, dass der Controller den Konami-Code versteht, was bedeutet, dass jeder, der ihn eingibt, einen geheimen „Sie gewinnen“-Sound auslöst.

Rudeism ist auch weiterhin auf der Suche nach neuen Ideen. Nun „spielt“ er mit der Idee, zu erkunden, wie man ein Spiel mit dem Fisher-Price-Controller beschleunigt, damit er ihn während eines „Awesome Games Done Quick“-Events verwenden kann.


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